Actualités Tagpatch

  • Notes de patch du 8 septembre
    8 septembre 2011
    Un nouveau patch est proposé ce jeudi 8 septembre. Voici les notes du patch 1.0.75.1, traduites par Azur sur le forum officiel : Objets Les buffs d’objets ne s’affichent plus sur les personnages ciblés comme des boites blanches Correction... Lire la suite
  • Notes de patch du 4 août
    7 août 2011
    Voici la traduction des notes du dernier patch, publiées jeudi dernier, 4 août. Notes de patch 1.0.45-2 Minion - Les Minions attaqueront désormais la cible initiale que vous leur indiquez (en utilisant la commande 'Engage'), jusqu'à... Lire la suite
  • Patch Notes 1.0.13.1
    8 juillet 2011
    Dans son dernier billet, Aegir, nous informe sur le déploiement du patch 1.0.13.1 ainsi que de la publication du patch notes 1.0.13.1 au sein du serveur Gods & Heroes, le 7/07/2011. Lire la suite
  • Gods & Heroes Patch Notes 1.0.8.1
    25 juin 2011
    Voici une nouvelle information de la part de Danicia, concernant le déploiement du patch notes 1.0.8.1 au sein du serveur Gods & Heroes, durant la mise à jour le serveur sera mis hors ligne. Lire la suite
  • Patch note de lancement
    21 juin 2011
    Salutations Romains,Voici le patch note précédant le lancement officiel. Nous sommes incroyablement ravis de nous lancer dans cette nouvelle étape avec vous tous. Merci beaucoup pour tous vos rapports de bug, commentaires et requêtes. Lire la suite
  • Seconde note de patch de pré-lancement
    18 juin 2011
    Un second patch a été installé vendredi 17 juin, en voici les notes traduites Estates (domaines) - La géométrie pour la construction de décors a été ajoutée à différents niveaux des constructions du domaine. Combat - Problème... Lire la suite
  • Note de patch du pré-lancement
    15 juin 2011
    Ce n'est pas la première, ni la dernière,... Juste celle qui correspond au pré-lancement de Gods and Heroes, ce mardi 14 juin. Déjà apparue sur le lanceur et sur le site officiel, voici sa traduction : Estates (Domaines) - Toutes... Lire la suite

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